Libros
Libros publicados, proyectos y colaboraciones editoriales
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Libros publicados - físicos y digitales - acerca de diversos puntos del comportamiento humano (y del consumidor) y la tecnología. Los libros están disponibles en Portugués de Brasil y algunos tiene versión de muestra grátis. Los que se marcan como disponibles para "Amazon Kindle" se pueden leer en cualquier aparato iOS o Android que tenga el app de Kindle. No es mandatório tener el aparato Kindle e-book reader para accederlo.
El coche que maneja decide por mi
En su segunda edición, este libro viene de 2 años de investigación acerca de los desafíos del desarrollo de coches autónomos en el mundo. Toma los dilemas existentes al trasladarse la responsabilidad hace una máquina y explica como funciona la tecnología de conducción autónoma.
Temas
- Inteligencia artificial y coches autónomos
- La influencia de las narrativas en la relación entre humanos y máquinas
- História, operación y impactos de los coches autónomos
- Desafíos para la popularización de los coches autónomos
- Modelos de negocio para coches autónomos
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eCommerce: Conceptos, procesos, gestión y monetización
Este libro trae una visión general sobre conceptos básicos en comércio electrónico, procesos gerenciales relacionados a operaciones de e-commerce.
Temas
- Conceptos de e-commerce, sus características y peculiaridades
- Manejo de ventas multicanal
- Macro procesos en operaciones de e-commerce
- Plataformas Digitales Transacionales
- Modelos de Monetización Digital
- Productos Digitales y Virtuales
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Plataformas Digitales para Gestores de Negocios
Lanzado como libro didáctico de posgrado para la disciplina "Plataformas Digitales y Tecnología" en el MBA en "Comunicación Digital", este libro trae una visión general de la presencia de marca online y cuestiones estratégicas para gestores de marca y negócios.
Temas
- La intersección entre tecnologia y negócios
- Expectativas de los consumidores
- Gestión de contenido online
- Plataformas transaccionales
- Modelos de negócios digitales
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Jugando a ser dios
Lanzado originalmente en portugués en 2016, el libro cubre conceptos de planificación y mantenimientos de comunidades virtuales online (como mundos virtuales y MMORPGs), incluyendo desde sus aspectos sociales, individuales, hasta manejo de la evolución de personajes y economía interna.
Índice
- Los sentidos humanos como elementos de definición de la realidad
- Realidades virtuales
- Elementos de una realidad alternativa
- Personajes y personajes de soporte
- Sistema financiero
- Narrativas transmedios
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Handbook of Research on Business Models in Modern Competitive scenarios
Publicado por IGI Global en 2018, este libro hace una compilación de 25 artículos acerca de modelos e negocios inovadores.
Hubo colaboración con el desarrollo del capítulo 10 - "Price management on global digital subscription services using freemium business model" - que trae dos principales contribuciones: la primera, una revisión del ciclo del consumidor digital de Sterne y Cutler (2000) al agregar movimientos ascendientes (leveling up) y descendientes (leveling down) para servicios freemium con más de un nível pagante.
El capítulo también presenta una propuesta para crear equilíbrio entre el precio y benefícios ofrecidos en servicios freemium en función de la distribución de los usuários preemium entre las opciones pagas, sea en una curva normal, asimetría positiva o negativa.
DOI: 10.4018/978-1-5225-7265-7
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